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9月7日分の拍手返信。

返信というかいっそ私信ですね(笑)
続きへどうぞ。読み返したら驚愕するほど長くなりました…_| ̄|○|||

20時◆Ξさん
いらっしゃいませー!
所有ゲーム機、つらつら書き並べると多いですけど、実際私の手元にある私のゲーム機はぶっ壊れたプレステと、去年買ったPS2と、こないだ買ったPSPだけですよ(笑)
PS2は起動回数が必然的に多くなるので、毎回兄に借りるのもアレだなあと思ってはいたんですけど、買うとなると中々高いのでずっと買えなかったんですよねー。
さすがに4歳も離れてる兄妹で普段あんまりお互い会話しないから中々借りれないんで(苦笑)
別に仲悪いとかでは全然ないんですけどね。単に共通の話題がないから喋らないだけで。
「ゲームを終わらせるのが~」は同意ですか!やっぱりなんだか寂しいですよね。
私はハマったゲームで創作やっちゃったりするんで、やっぱりエンディングまで見ないと創作の細かい部分が出来ない!と思ってたりしてる部分があってエンディングを見るっていうのが最近は多いですが(笑)
でもやっぱり、二週目とか出来るってわかってても物語が終わってしまうのは嫌だな~というのは昔から変わってませんね…。お陰でラスボス前で止まってたり中途半端に放り出してあるゲームが沢山あります…(苦笑)
FF5のネオエクスデス戦は、ええ、仰るとおり背景画面が動くからです…。
なんていうか、私があれをやったのが小学生の…どのくらいだったかな、多分中学年くらいだったと思うんですけど、で、その頃って結構視力いいじゃないですか。
それで、こう、無意識に動いてる物をじぃーって見ちゃうんですよね。ターン制だから余計に。
で、背景は右から左へ、左から右へ、っていう細々しい動きが沢山あったように記憶してるんですが、それで見ているものが頭で処理しきれなくなってぐるぐるしてきて酔ってたように思います…今やったら多分大丈夫なんじゃないかなあ、とは思うんですけどね。
って、Ξさんもウィザーズハーモニープレイ経験ありですか!?うわあ、悠久幻想曲よりもマイナーだと思っていただけにびっくりです…。
2は1と比べても絵柄が安定してて好きでした…。1も2も教官が良い味出しすぎてて好きなんですよねー。
周りのメンバーが物凄い濃いのに、主人公が常識人でお人好しで、抵抗してても流されてくって流れがツボでした…男キャラも女キャラも性格が立ってて(笑)
懐かしすぎる…実は未だに手元にあったりします、このゲーム。
「どこでもいっしょ」は言葉を覚えさせるのが楽しいですねー。会話文の中で教えた単語が出てくるとドキドキしますw
基礎知識を入れるか、はたまたテイルズオンリーの知識だけ教えるかで迷い中だったり…(笑)
こつこつと言葉を覚えさせるのも楽しいんですけど、ずっとやっているとなんだかむなしくなるときもありますので、ソフトを買うなら「どこいつ」ともう1個何か買ったほうがいいですよー(笑)
ではでは、コメント投下&拍手ありがとうございましたっ!

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